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Physint di Kojima è stato ispirato dai “desideri” dei fan di Metal Gear

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Physint di Kojima è stato ispirato dai “desideri” dei fan di Metal Gear

Hideo Kojima ha annunciato un nuovo “gioco di azione e spionaggio” chiamato Fisint durante l’evento PlayStation State of Play di Sony il mese scorso. E a sentirlo descrivere dal fondatore di Kojima Productions, Fisint sembra molto simile a una nuova versione di Metal Gear, la serie stealth creata da Kojima, ma portata all’estremo.

In un nuovo episodio dello show YouTube HideoTube – il primo in sette anni – Kojima afferma che la costante spinta dei fan di Metal Gear a creare qualcosa di nuovo in quel senso lo ha spinto a tornare al genere d’azione, lo spionaggio. Anche una crisi sanitaria nel 2020 sembra decisiva nella scelta di Kojima di affrontare un terzo progetto di sviluppo.

Kojima descrive Fisint come “sia un gioco che un film”, da qui la rivelazione del gioco alla Sony Pictures. Kojima lo ha sottolineato Fisint sarà principalmente un gioco. “Tuttavia, se tua madre entra e ti vede giocare a questo gioco, penserà che stai guardando un film”, ha detto nei commenti tradotti.

Poi parla del percorso che lo ha riportato al genere, dicendo: “poiché sono diventato indipendente, volevo fare qualcosa di nuovo con la mia proprietà intellettuale. Quindi, per sfidare me stesso, l’ho fatto prima [Death Stranding]. Poi, per creare un franchising, l’ho fatto [Death Stranding 2]. E volevo fare qualcosa di ancora più nuovo, quindi ho iniziato a lavorarci FARE. E da allora ci sono state molte nuove idee. Ma negli ultimi otto anni, ogni giorno sui social media, da utenti di tutto il mondo, la gente mi ha chiesto di realizzare un altro Metal Gear e cose del genere.

Kojima afferma di essersi “ammalato” nel 2020, durante la pandemia di COVID-19, e di aver subito un intervento chirurgico per le sue condizioni. Il creatore dice che allora era al suo punto più basso e stava pensando di ritirarsi dallo sviluppo del gioco. Kojima fa sembrare che le sue condizioni in quel momento fossero terribili, sottolineando che aveva scritto il suo testamento.

“E a quel punto ho capito che le persone stavano morendo”, ha detto. “Ma ho compiuto 60 anni l’anno scorso. Tra 10 anni avrò 70 anni. Spero di non andare mai in pensione. Detto questo, se gli utenti lo desiderano così tanto, ho pensato che avrei dovuto cambiare un po’ le mie priorità. Voglio sempre fare cose nuove, ma ho deciso di realizzare un gioco di azione e spionaggio.

Kojima ha anche parlato della tentazione di Hollywood di realizzare un film (qualcosa che sta già facendo con la società di produzione A24). Ha detto che i suoi obblighi presso Kojima Productions lo hanno reso impossibile, ma Morte incagliata il collaboratore e regista Guillermo del Toro gli ha dato qualche consiglio.

“Ne ho parlato con Guillermo del Toro”, ricorda Kojima riferendosi a Fisintcreazione. “E lui disse: ‘Hideo, quello che stai facendo è già un film.’ Continua così come sei. Le sue parole mi hanno salvato. E poiché lavoreremo con molti creatori del settore, anche se il risultato sarà un gioco, non sarà molto diverso dai film.

Fisint è stato annunciato a gennaio come una “nuova IP originale”. Il gioco di azione e spionaggio “utilizzerà una tecnologia all’avanguardia e un cast eccezionale per offrire un’esperienza senza eguali” e “[blur] i confini tra film e giochi, offrendo una grafica quasi realistica e una nuova visione dell’intrattenimento interattivo”, ha affermato lo studio in una nota. Fisint sembra che ci vorranno ancora anni per completarlo – Kojima Productions deve ancora consegnare Death Stranding 2: Sulla spiaggia nel 2025 e FARE in una data sconosciuta, il che significa che potremmo non vedere il ritorno di Kojima all’azione di spionaggio fino all’era PlayStation 6.

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