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Lo studio Gearbox di Borderlands è stato venduto a Take-Two da Embracer per 460 milioni di dollari

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Lo studio Gearbox di Borderlands è stato venduto a Take-Two da Embracer per 460 milioni di dollari

Il conglomerato di videogiochi in difficoltà Embracer ha annunciato giovedì di aver accettato di vendere Gearbox Entertainment, lo studio dietro i giochi Borderlands, all’editore di Grand Theft Auto Take-Two per 460 milioni di dollari.

L’accordo ha molto senso; Take-Two era l’editore di Borderlands attraverso la sua etichetta 2K Games molto prima dell’acquisizione di Gearbox da parte di Embracer nel 2021. Nel suo comunicato stampa, 2K ha affermato che il prossimo gioco di Borderlands era in fase di sviluppo attivo presso Gearbox.

Come parte dell’accordo, Take-Two acquisisce il franchise di Borderlands e la sua serie spin-off Il paese delle meraviglie della piccola Tina, così come le serie Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms e Duke Nukem. Gli studi acquisiti da Take-Two sono Gearbox Software a Frisco, Texas, così come Gearbox Montreal e Gearbox Studio Quebec.

“In qualità di importante azionista a lungo termine del Gruppo Embracer, credo nella strategia del Gruppo Embracer per il futuro e sono pienamente convinto che questa transazione sia il miglior scenario possibile e un chiaro accordo netto positivo per il Gruppo Embracer, per Take-Two e, ovviamente, per Gearbox Entertainment”, ha affermato il fondatore di Gearbox Randy Pitchford. “Il mio interesse principale è sempre Gearbox, compresi il nostro talento e i nostri clienti. Personalmente voglio assicurare ai fan dei nostri giochi che questo accordo garantirà che le esperienze che abbiamo in sviluppo presso Gearbox saranno le migliori possibili.

Embracer detiene alcune parti dell’impero Gearbox: Gearbox Publishing San Francisco (che verrà ribattezzato), inclusi i diritti di pubblicazione dei giochi Remnant e Iper Spezzaluce; Cryptic Studios, lo specialista del multiplayer di massa, con i suoi giochi Mai inverno online E Star Trek in linea; e supporta gli studi Lost Boys Interactive e Captured Dimensions.

Sebbene Gearbox Publishing San Francisco sia ancora sotto Embracer, la società ha confermato a Polygon di aver licenziato un numero imprecisato di dipendenti “non legati allo sviluppo” dei giochi Gearbox. Sembra che i licenziamenti abbiano un impatto sul marketing, sulle comunicazioni e su altre aree dell’azienda.

“Embracer Group continuerà a riferire sul suo programma di ristrutturazione che oggi ha interessato parti di Gearbox che non sono correlate allo sviluppo dei giochi Gearbox Software”, ha detto un portavoce. “Grazie per averci concesso lo spazio per rimanere concentrati sulle nostre persone e sulla gestione della situazione con compassione e sulla gestione del processo, bilanciando il nostro dovere oggi con il nostro impegno per il nostro futuro. »

Per Embracer, la vendita di Gearbox – uno dei suoi beni più preziosi – è il passo successivo in un profondo processo di riduzione dei costi e di ristrutturazione che la società ha avviato lo scorso anno dopo il fallimento di un accordo da 2 miliardi di dollari. Nell’ambito della sua ristrutturazione, Embracer ha licenziato almeno 900 persone. Prima delle difficoltà finanziarie, il gruppo svedese, nato con il nome Nordic Games, si era lanciato in una folle ondata di acquisizioni, tra cui l’acquisto del colosso dei giochi da tavolo Asmodee, degli studi occidentali e dei franchise di Square Enix, tra cui Tomb Raider, e dei media diritti de Il Signore degli Anelli.

Embracer ha anche annunciato giovedì di aver completato la vendita di un altro dei suoi più grandi gruppi di studio, Sabre Interactive, acquisito nel 2020. Il fondatore di Sabre Matthew Karch ha acquistato lo studio principale Sabre Interactive e diverse filiali per 247 milioni di dollari, mentre Embracer ha mantenuto lo sviluppatore Metro. Giochi 4A, Aspyr e altri. Sabre ha il diritto di acquisire 4A e lo specialista di flipper Zen Studios entro un certo periodo di tempo, anche se i diritti di pubblicazione per i giochi Metro rimangono alla controllata Plaion di Embracer. Sabre avrebbe comunque collaborato con Embracer al travagliato remake di Star Wars: I Cavalieri della Vecchia Repubblica.

Aggiornamento: Questa storia è stata aggiornata per includere notizie riguardanti i licenziamenti presso Gearbox Publishing, nonché una dichiarazione della società.

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