Un tempo, Gwent era solo un’umile contea nel Galles meridionale, situata dall’altra parte del fiume Severn (e al confine con l’Inghilterra) da Bristol. Poi, qualche anno fa, questa orgogliosa regione gallese ha perso la sua classifica su Google a causa di un ladro di nomi emergente. Questo nuovo arrivato era un gioco di carte collezionabili nel meraviglioso gioco di ruolo di CD Projekt Red. Lo stregone 3ed è diventato un’ossessione per molti dei milioni di giocatori del gioco. Gwent ha preso vita propria e ha influenzato dozzine di imitatori, e ora “un Gwent” è sinonimo di qualsiasi gioco all’interno di un gioco, in particolare se si tratta di una strategia , gioco di carte o da tavolo che può essere giocato contro personaggi non giocanti.
Ora gli sviluppatori di Final Fantasy di Square Enix, che anni fa stavano seminando giochi nei loro epici giochi di ruolo Lo stregone 3 era stato persino pensato, sono tornati per reclamare la loro corona. Final Fantasy 7 Rinascita ha un Gwent – ed è uno dei migliori e più originali che abbiamo visto da molto tempo.
RinascimentoIl Gwent di si chiama Queen’s Blood, e ho avuto l’opportunità di provarlo in una recente anteprima stampa a Londra, dove ho avuto l’opportunità di giocare durante le prime ore di gioco. Rinascimento, il secondo capitolo della versione ampliata e remixata di Square Enix del classico del 1997, si apre con un drammatico capitolo flashback. Successivamente, ci uniamo a Cloud Strife e alla sua banda di amici che si nascondono e riposano nell’incantevole cittadina pastorale di Kalm. Qua, Rinascimento riempie alcuni punti della trama, meccaniche di gioco e funzionalità, incluso Queen’s Blood, che può essere giocato con più cittadini.
Se ti aspetti che Queen’s Blood sia una battaglia di carte sulla scia di Magia: il raduno O Focolare, Sarai sorpreso. Non assomiglia nemmeno molto a Gwent. Sebbene sia un gioco di carte collezionabili, funziona in modo molto diverso dagli altri giochi. Le proprietà chiave delle carte non sono abilità speciali, ma piuttosto i modelli di influenza che hanno sul tabellone, in quello che è essenzialmente un gioco molto serrato di conquista del territorio.
I due giocatori competono per il controllo di una scacchiera; Per iniziare, il tabellone ha tre corsie di cinque tessere ciascuna (presumo che ci saranno tabelloni più grandi su cui giocare in seguito) e i giocatori lavorano dai bordi sinistro e destro. L’obiettivo è aprire il tabellone per le tue carte e posare le carte con il valore di potere più alto possibile. Quando vengono contati i valori del potere delle carte, solo il valore totale più alto per ciascuna corsia contribuisce al punteggio finale.
I giocatori, a turno, posizionano le carte basate sui mostri di Final Fantasy sul tabellone, ma possono posizionarle solo sulle tessere di loro proprietà, contrassegnate da piccoli gettoni del loro colore. Una volta posata una carta, si aprono più tessere per posizionare più carte in uno schema contrassegnato in una griglia sulla carta. Se lo schema si sovrappone a tessere che già possiedi, quelle tessere ottengono gettoni aggiuntivi e vengono classificate, il che significa che puoi posizionare su di esse carte più potenti e di livello superiore. Se si sovrappone a una tessera posseduta (ma non occupata) dal tuo avversario, prendi il controllo di quella tessera. Alcune carte hanno anche abilità che influenzano le tessere speciali, contrassegnate in rosso nel design della carta; un esempio potrebbe essere che qualsiasi carta posizionata su questa tessera abbia il suo valore di potere raddoppiato.
Questa è una configurazione semplice ma profondamente strategica, quasi come un puzzle. In Queen’s Blood, la relazione spaziale delle carte e le loro aree di effetto sono essenziali. Ogni turno è ricco di decisioni mentre cerchi di espandere la tua influenza sul tabellone, classificare le tessere in modo da poter disporre le tue carte migliori e utilizzare le abilità delle carte nel modo più efficace. Ci vuole un po’ per abituarsi, e dopo il tutorial mi ci sono volute tre o quattro mani per battere il primo avversario che ho sfidato (un uomo nervoso di nome Ned, seduto su un portico, che ama piangere).
Non ho nemmeno iniziato ad appassionarmi alla costruzione del mazzo, che probabilmente ha un’enorme profondità; sebbene le abilità delle carte siano abbastanza semplici rispetto a quelle di qualcosa di simile FocolareL’interazione tra l’abilità, lo schema delle tessere, il potere e il rango di ciascuna carta ti offre molti fattori da considerare quando costruisci un mazzo bilanciato.
Queen’s Blood è denso e inizialmente difficile, ma l’elemento visivo di risoluzione dei puzzle consistente nel catturare le tessere utilizzando i diversi disegni delle carte mi attira davvero e lo distingue dagli altri Gwent di costruzione del mazzo. Posso vedermi perdere ore su questo prima ancora di lasciare Kalm per il resto della mia avventura.
Final Fantasy 7 Rinascita uscirà per PlayStation 5 il 29 febbraio.