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“Diablo IV” arriva su Game Pass mentre Microsoft punta a espandere i giochi oltre Xbox

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“Diablo IV” arriva su Game Pass mentre Microsoft punta a espandere i giochi oltre Xbox

Microsoft porta il suo primo titolo Activision Blizzard su Game Pass, dopo la riuscita acquisizione multimiliardaria della società: il successo del 2023 Diablo IV sarà disponibile sul servizio in abbonamento a partire dal 28 marzo.

Microsoft ha annunciato la notizia oggi nel corso di una puntata di Podcast ufficiale Xbox, che è servito anche a cercare di dissipare le recenti voci secondo cui la società stava valutando la possibilità di portare giochi esclusivi per Xbox su altre piattaforme. I fan non erano molto entusiasti dell’idea, pubblicando messaggi sui social media paragonando la mossa a un tradimento, dicendo che avrebbe “svalutato” il marchio e avrebbe reso inutile possedere la console.

Spencer ha affrontato queste voci a testa alta, dicendo che solo quattro giochi avrebbero perso il loro status di esclusiva. Nonostante le speculazioni che potrebbero includere giochi per altre console Campo stellare O Indiana Jones e il Grande CerchioXbox non sta prendendo in considerazione nessuno dei due titoli, ha detto.

Spencer ha rifiutato di nominare i quattro giochi, ma ha detto che due di loro sono titoli “community” che la società vuole sviluppare. Gli altri due, dice, “non sono mai stati concepiti per essere costruiti esclusivamente su un’unica piattaforma”. Spencer ha detto che le squadre dietro i giochi hanno intenzione di fare presto annunci. Secondo il giornalista di Game File Stephen Totilo, questi quattro titoli lo sono Il mare dei ladri, Corri all’Hi-Fi, PenitenzaE Basato.

La decisione di Xbox di offrire questi titoli altrove non significa un “cambiamento fondamentale nel modo in cui consideriamo l’esclusività”, ha osservato Spencer. Ha descritto Xbox come una piattaforma per i creatori di giochi che desiderano raggiungere il maggior numero di giocatori. “Non è solo un dispositivo”, ha detto. “Non si tratta di giochi che servono un dispositivo, ma piuttosto di dispositivi le persone vogliono giocare dovrebbero contribuire a rendere i giochi più grandi e popolari possibile. L’hardware dell’azienda rimane un “elemento centrale” nella strategia dell’azienda, ma credono che avranno giocatori su molte piattaforme.

“Sono fermamente convinto che nei prossimi cinque o dieci anni i giochi esclusivi, giochi esclusivi per un singolo hardware, costituiranno una parte sempre più piccola dell’industria dei videogiochi”, ha affermato Spencer. L’industria, ha osservato, segue questa tendenza da quasi un decennio e avere titoli disponibili anche su console come PlayStation 5 o Nintendo Switch aiuterà Microsoft a raggiungere più giocatori.

L’hardware Xbox rimane una “parte fondamentale” dell’obiettivo di Microsoft di mantenere in salute il proprio business, ha affermato Spencer, ma il team sa che i giocatori abbracciano molte comunità e piattaforme: “Abbiamo abbracciato pienamente il fatto che avremo giocatori Xbox su tutti i tipi di dispositivi. . »

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