Microsoft si sta preparando per una grande stagione natalizia alla fine di quest’anno. Nel corso di ieri molto pubblicizzato Podcast ufficiale Xbox, Il presidente di Xbox Sarah Bond ha annunciato novità riguardanti l’hardware dell’azienda, nonché i suoi piani per i dispositivi di gioco di prossima generazione. “Ciò su cui siamo realmente concentrati è realizzare il più grande progresso tecnico mai visto in una generazione di hardware”, ha affermato.
Quindi la domanda più grande sulla prossima scommessa di Microsoft non è se la società continuerà o meno a produrre console tradizionali che si collegano alla TV. Questo se Microsoft seguisse le orme di aziende come Nintendo e Valve per creare una console che puoi portare in giro. Da tempo il gaming è andato oltre i dispositivi portatili offrendo solo un’esperienza distinta e più piccola; puoi giocare a qualsiasi cosa, dai megasuccessi di Battle Royale come Fortnite verso mondi vasti e aperti come La leggenda di Zelda: Tears of the Realm senza una configurazione TV completa.
Altri concorrenti di Microsoft, come Sony, sono già passati ai computer palmari. Oltre agli sforzi dell’azienda come PlayStation Vita, che ha smesso di produrre nel 2019, l’anno scorso ha lanciato PlayStation Portal, che ti consente di riprodurre in streaming i giochi dalla tua PS5.
Il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer ha espresso la sua ammirazione per le strategie dei suoi concorrenti. Durante una recente intervista con The Verge, ha affermato che Microsoft ha “in un certo senso imparato da ciò che Nintendo ha fatto negli anni con Switch… Quando guardo Steam Deck e ROG [handheld] e la mia [Lenovo handheld] Legion Go, sono un grande fan di questo spazio. Ciò che impedisce ai giocatori di giocare di più, dice, non è solo il sonno o gli obblighi regolari della vita. “In parte è solo accesso”, ha detto a The Verge. “Ho accesso ai giochi a cui voglio giocare in questo momento? »
Anche quando gli fu chiesto direttamente se Microsoft avrebbe realizzato un computer portatile, Spencer rifiutò l’idea. “Sono un grande fan, ma niente da annunciare. »
Raddoppiare le console tradizionali durante le festività natalizie non è inaspettato. A settembre, Microsoft ha accidentalmente fatto trapelare informazioni sui suoi piani di rilascio, inclusa un’anteprima dell’aggiornamento della console di fascia media e di un nuovo controller, tramite documenti non oscurati. Se ancora accurati, i documenti includevano anche informazioni sulla sua console Xbox di prossima generazione, legata al 2028, come una “piattaforma di gioco ibrida” che utilizzerebbe il cloud.
Bien que le cloud gaming offre une solution intéressante pour certains joueurs cherchant à éviter les tracas d’une console sur l’étagère de leur centre de divertissement à domicile, les dirigeants de Xbox ont toujours été convaincus que les consoles traditionnelles sont importantes pour l’ azienda. “Quando guardiamo il nostro hardware… è lì che ottieni l’esperienza più importante e di maggior impatto di Xbox”, ha detto Bond durante il podcast. “E questo rappresenta anche un obiettivo per gli sviluppatori. I nostri sviluppatori possono creare le specifiche per il nostro hardware e noi investiamo per assicurarci che, quando lo fanno, i giochi funzioneranno perfettamente sul nostro hardware, ma saranno anche accessibili su qualsiasi schermo grazie a tutti. altri investimenti che facciamo.
Man mano che Microsoft apre i suoi giochi a più piattaforme, deve rendere il suo hardware più attraente al di là di una comunità fedele al marchio stesso. Lo stesso Spencer potrebbe essere d’accordo; I fan più attenti hanno notato che gli piacevano i tweet che definivano un palmare “inevitabile”. Microsoft non ha bisogno di fare un salto tecnologico per rendere accessibili grandi giochi; solo uno che ti tira fuori ogni tanto.