Dopo un recente Porta di Baldur 3 La correzione ha danneggiato molte mod, incluso uno strumento popolare, Larian Studios ha annunciato che stava lavorando al supporto mod ufficiale.
Il direttore editoriale di Larian, Michael Douse, si è rivolto a X (ex Twitter) per rispondere ad alcune preoccupazioni della comunità di modding, affermando che il team stava lavorando sul supporto mod multipiattaforma. L’aggiornamento dovrebbe essere rilasciato entro la fine dell’anno.
Di solito non parliamo delle cose finché non sono pronte, ma come forse avrai letto, facciamo un’eccezione. Stiamo lavorando su un solido piano multipiattaforma per il supporto delle mod, che verrà rilasciato entro la fine dell’anno. Amiamo la nostra comunità di modding e vogliamo supportarla. Succede. https://t.co/54GsxNshlQ
– Molto AFK (@Cromwelp) 22 febbraio 2024
“Abbiamo un sistema ma deve essere testato e necessita ancora di lavoro”, ha scritto. “Capisco che fa schifo [sic] quando il gioco viene aggiornato e le mod si interrompono. I nostri team della community inizieranno a parlare e a interagire con la community di modding. Per ora il lavoro continua.
IL Porta di Baldur 3 La comunità di modding stava affrontando una mancanza di supporto anche prima che il gioco lasciasse l’accesso anticipato. È difficile per i modder dover costantemente aggiornare o risolvere i problemi che le patch e le correzioni possono creare. Ad esempio, la patch n. 18 ha rotto Baldur’s Gate 3 Script Extender, che è uno strumento popolare utilizzato dai modder e dalle persone che usano mod – e questa non è la prima volta che lo strumento si guasta. Esistono molte mod per il gioco, alcune delle quali aggiungono semplicemente funzionalità di qualità della vita (come aumentare o diminuire le notifiche di gioco), così come altre che consentono ai giocatori di personalizzare l’aspetto dei personaggi.
Secondo WombatMedic, principale stratega della community di Discord ufficiale di Larian Studios, gli sviluppatori ci stanno lavorando da un po’. Sarà un processo lungo, però, con Wombat che dice che i giocatori dovrebbero aspettarsi che questo arrivi con la prossima grande patch, che è “a diversi mesi di distanza”. (Per riferimento, l’ultima grande patch è uscita la settimana scorsa.)
“Siamo assolutamente entusiasti di avere una community di modding così attiva sui nostri titoli. […] Vogliamo continuare ad assicurarci che tu abbia la migliore esperienza possibile, motivo per cui patchiamo frequentemente il gioco, anche se ciò significa inevitabilmente che ogni nuova patch o aggiornamento rapido può potenzialmente diventare incompatibile con le tue mod preferite”, ha affermato scrivendo. “Sappiamo che fa schifo, noi Sapere vuoi giocare con le mod e noi vogliamo risolverlo.
Wombat ha risposto alle preoccupazioni degli utenti Discord secondo cui il team doveva anche svolgere un lavoro migliore comunicando risorse e supporto.
“Insieme ai titolari della piattaforma, stiamo lavorando per rendere questo una realtà e stiamo formando un team per supportare la mod curation. Il nostro obiettivo è offrire supporto al modding per cose come classi, interfaccia utente, personalizzazione, incantesimi e alcune risorse e meccaniche di gioco”, ha scritto.