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Amnesia: The Dark Descent è un gioco imperdibile prima di lasciare Game Pass

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Amnesia: The Dark Descent è un gioco imperdibile prima di lasciare Game Pass

La prima volta che ho giocato Amnesia: La Discesa Oscura, ho dovuto metterlo giù e andarmene. Sono un grande fan dei giochi horror e di solito non mi arrendo a meno che non siano ingiocabili o semplicemente brutti. La discesa oscura Questo era diverso, però, un gioco che mi spaventava così tanto che dovevo accendere le luci e sedermi in quella luce finché non riuscivo a riprendere fiato. La mia visione era diventata troppo oscura; Non avevo più olio per la mia lanterna; e si sentivano dei rumori scricchiolanti provenienti da qualche parte fuori dallo schermo. Non ero stato sorpreso da uno spavento o da una creatura inquietante. Ero solo arrabbiato, teso ed estremamente a disagio. Quindi, sai, questo è il modo migliore per avere paura.

Sono pochissimi i giochi che definiscono un genere in un modo che in realtà significhi qualcosa, ma Amnesia: La Discesa Oscurasviluppato da Frictional Games, ha stabilito lo standard per il survival horror negli anni 2010. Dopo alcuni anni di giochi horror orientati all’azione, in particolare quelli del 2005 Resident Evil 4 e gli anni 2008 Spazio morto, Amnesia è tornato alle origini, rimuovendo del tutto il combattimento e facendo affidamento quasi esclusivamente sull’atmosfera per indurre la paura. Era stranamente rinfrescante in quel momento, e sebbene ce ne fosse molto Amnesia-like disponibili per giocare in questi giorni, inclusi due sequel diretti, Frictional è ancora uno sviluppatore unico in questo spazio per la sua dedizione a questo particolare tipo di horror, anche se ha continuato a esplorare altri temi e stili in titoli separati, come Soma.

Mentre La discesa oscuranell’ambito di Amnesia: raccoltaè disponibile per giocare su quasi tutte le console moderne, con Frictional Amnesia: rinascita E Somalascerà Xbox Game Pass il 15 aprile. Ciò significa che hai solo pochi giorni per giocare ad alcuni di questi giochi relativamente brevi (La discesa oscura dura circa otto ore) ma giochi horror di grande impatto. E se non arrivi in ​​tempo, puoi sempre avere uno sconto del 20% se hai un abbonamento.

Immagine: Giochi di attrito

In La discesa oscura, interpreti i panni di un uomo affetto da amnesia di nome Daniel che si sveglia negli inquietanti corridoi gotici del castello di Brennenburg. Sfortunatamente per il giocatore, dietro ogni angolo si nascondono magie inconoscibili e orrori soprannaturali, e senza la memoria dovrai capire perché sei qui e cosa sta succedendo per scappare. Peggio ancora, non c’è nessun combattimento di cui parlare, il che significa che non puoi reagire. Puoi raccogliere oggetti per risolvere enigmi, ma in termini di strumenti, tutto ciò che hai è una lanterna che devi riempire ripetutamente con olio e una candela o una torcia occasionale nell’ambiente, che puoi accendere con un esca.

È importante tenere le luci accese qui il più spesso possibile, perché altrimenti l’indicatore della “sanità mentale” del giocatore, che misura il livello di disagio emotivo in cui si trova il personaggio, apparirà e inizierà ad aumentare, e quindi il gioco diventa più difficile e stimolante. Più a lungo rimani al buio, più il tuo contatore aumenterà. I bordi dello schermo diventeranno più scuri e distorti, mentre suoni mostruosi inizieranno a filtrare, ingombrando i tuoi sensi. Se non trovi subito la luce, presto non vedrai più nulla, un grosso problema quando sei circondato da creature che possono e Volere ti uccido in pochi colpi. Sei veramente solo dentro Amnesiae mentre hai alcuni impatto sul tuo ambiente, sei per lo più impotente.

Questa non era un’esperienza nuova nel mondo dei videogiochi, nemmeno per Frictional Games, che aveva iniziato a farsi un nome anni prima con la trilogia di giochi survival horror Penumbra. Questi hanno anche evitato il tradizionale combattimento survival horror in favore degli enigmi e di un focus sull’atmosfera, che a sua volta avrebbe creato il modello per ciò che Frictional alla fine avrebbe perfezionato nei prossimi anni. Lo studio utilizzerebbe questa conoscenza per trovare una formula La discesa oscura è appena lavori, soprattutto se sei stanco dell’azione e del sangue. Certo, essere in grado di uccidere mostri con un fucile da caccia può essere catartico, ma a un certo punto quel potere diminuisce l’impatto della paura, che dovrebbe probabilmente essere una delle seguenti, altrimenti IL l’aspetto più importante di un gioco horror.

Amnesia: raccolta offre due giochi – La discesa oscura E Una macchina per maiali – con Giustina, una proroga di un’ora. Mentre Una macchina per maiali non è un seguito ufficiale, poiché è stato diretto da Cara Ester sviluppatore The Chinese Room e Giustina Non avendo praticamente alcuna relazione con il gioco originale, contribuirono a stabilire quello che divenne il marchio Amnesia di Frictional. Questi sono tutti giochi sulle vibrazioni peggiori in assoluto.

Un personaggio che brandisce una lanterna in prima persona.  Si tratta di illuminare un corridoio con tubi alle pareti.

Immagine: La stanza cinese/Giochi di attrito

Ogni gioco è fortemente ispirato alle opere di HP Lovecraft, enfatizza in modo memorabile macchine distorte e stranamente organiche e presenta combattimenti minimi o nulli. Ils utilisent l’amnésie comme outil d’intrigue pour mettre en place l’exploration et les révélations, mais ils s’intéressent davantage à la fine ligne entre l’humain et le monstre, et aux efforts que nous pouvons déployer dans la recherche du potere.

Tutto questo vale anche per gli anni 2020 Amnesia: rinascita, che presenta immagini di gravidanza particolarmente inquietanti; 2023 Amnesia: il bunker, che ripete la serie con il suo design roguelike; e 2015 Soma, che è essenzialmente un gioco Amnesia cyberpunk e transumanista. Tutti questi sono attualmente disponibili su Game Pass, ma solo Il bunker sarà disponibile dopo il 15 aprile.

Nel corso degli anni, la serie Amnesia è diventata un pilastro dell’horror e ogni capitolo può reggersi da solo senza riconoscere l’importanza e l’impatto di La discesa oscura. Tuttavia, quel primo gioco è ancora necessario, anche 14 anni dopo, semplicemente per dare inizio a tutto.

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