riassunto
Sebbene conservi alcuni degli elementi odiati della prima stagione, Alone La stagione 2 rappresenta un grande miglioramento rispetto al suo predecessore. Lo showrunner David Wiener si tuffa attentamente a capofitto in una storia preferita dai fan, e i nuovi membri del cast sono fantastici. Anche se all’inizio l’azione è ancora un po’ limitata, viene filmata con frenesia e ritmo.
Come fan dei giochi e consapevole della storia più ampia, la prima stagione di Alone è stata una grande delusione. La prospettiva di una stagione 2 quindi non sembrava molto allettante. Ma il cambio di showrunner con David Wiener e la rivelazione che ci si sarebbe concentrati su Fall of Reach, una delle migliori storie del Alone tradizione, mi ha emozionato. Dopo aver visto i primi quattro episodi su otto, questo entusiasmo è generalmente soddisfatto.
Revisione e riepilogo della trama della seconda stagione di Halo
Per coloro che non lo sanno, il Calo della portata è la storia di come i Covenant hanno distrutto il pianeta Reach, un importantissimo insediamento umano che ospita non solo milioni di persone, ma anche il complesso militare-industriale del Comando Spaziale delle Nazioni Unite (UNSC). Pochi sopravvissero alla distruzione, che mise il Consiglio di Sicurezza in punto di morte. È tratto da due luoghi principali, il libro del 2001 Halo: Caduta di Reach di Eric Nylund e videogiochi 2010 Alone: portata. È una storia audace da affrontare e un drastico (ma gradito) allontanamento dall’ignoranza della tradizione precedente da parte della prima stagione.
La serie si prende delle libertà con entrambe le narrazioni, scegliendo invece di raccontare la propria versione della caduta del mondo fortezza dell’umanità. Questo deve essere fatto lavorando entro alcuni dei vincoli di Stagione 1, anche se riavvia alcuni aspetti, soprattutto se non si adattano alla narrativa principale. Questa è la scelta giusta, poiché funge da rimaneggiamento di alcune parti controverse e riporta slancio a favore della Paramount.
Pablo Schreiber ritorna nei panni dello stoico Master Chief alias John 117 e mantiene la controversa decisione di rimuovere la sua armatura. Questo importo non solo è mantenuto, ma è in qualche modo raddoppiato, il che resta deludente. Non rovina l’esperienza, ma quando ci sono un elmo e un’armatura iconici come quelli di Chief, distraggono quando non vengono indossati. La rimozione dell’iconica armatura si riflette nella relazione tra Chief e Cortana. La Paramount ha fatto risaltare il suo leader dal modo in cui i fan lo conoscono dai giochi, il che continua a danneggiare lo spettacolo nel suo insieme. Non sanno cosa fare con il loro protagonista. Questo non è un compromesso, anche se è tutt’altro che ideale.
Ma anche se Chief continua a essere un personaggio difficile da padroneggiare per la Paramount, riescono a rendere interessanti gli altri Spartan, in particolare il Riz-028 di Natasha Culzac e il Kai-125 di Kate Kennedy. Entrambi intraprendono viaggi interessanti che potrebbero finire in posti interessanti. Kwan di Yerin Ha ha unito la sua trama con Soren-066 di Bokeem Woodbine e la sua famiglia, il che allontana ancora la serie dal conflitto molto più interessante su Reach, ma è meno uno spauracchio rispetto alla prima stagione.
I due nuovi arrivati sono James Ackerson (Joseph Morgan), un ufficiale di alto rango dell’Office of Naval Intelligence (ONI), un’unità simile alla CIA all’interno dell’UNSC, e il caporale Talia Perez di Cristina Rodlo. Entrambi sono grandi aggiunte alla serie, con l’Ackerson di Morgan che è un uomo viscido, subdolo e facilmente odiabile con una sfumatura inaspettata. Ama fare politica e la sua presenza costringe il leader a combattere i nemici in casa così come sul campo di battaglia. Morgan lo interpreta con una minaccia discreta, il pubblico sarà sempre felice di ascoltarlo. Il caporale Perez dà un volto umano al resto dei marines, che sono impressionati dagli imponenti Spartan e terrorizzati dalla minaccia imminente. Entrambi i loro personaggi si adattano al tono generale più oscuro che la serie sta cercando, rendendoli una scelta perfetta da presentare ora.
Questo tono più duro è il momento clou dei primi episodi. C’è un peso in ciò che sta accadendo, la consapevolezza che il Patto è una forza più grande dell’umanità. Pesa molto di quello che succede e aiuta ad andare avanti con la stagione. È molto meglio del tono d’azione e dell’atmosfera più generici della Stagione 1. Dà alla Stagione 2 la propria identità.
Parlando di azione, è evidente fin dal primo momento che c’è stato un aumento del budget della serie, con set più grandi. Ma, proprio come nella prima stagione, ci sono momenti in cui lo spettacolo si sofferma inutilmente, e questi momenti culminanti sono ancora distesi tra lunghi cicli di dialogo. Queste scene sono molto più avvincenti delle parti parlanti della prima stagione nel suo complesso, quindi almeno il pubblico non si addormenterà.
Il tono più pesante di Halo Stagione 2 è una vittoria chiave
Ciò che i fan noteranno dalla prima scena è che il tono è più pesante. La guerra contro i Covenant viene evidenziata in modo molto più acuto, così come le conseguenze devastanti che ha causato a tutta l’umanità, e ci sono momenti in cui colpisce duramente. E questo è qualcosa di essenziale affinché la Paramount abbia successo, perché Fall of Reach è una storia tragica. Non sarebbe stato bello altrimenti. Finora ha raggiunto il giusto equilibrio e non è nemmeno irrimediabilmente deprimente, ma il tempo dirà se regge.
È un enorme cambiamento rispetto alla prima stagione, e questa è una buona cosa. Anche se ci sono ancora alcune parti che rimangono bloccate (il carattere del Capo e l’eccessiva dipendenza dal parlare), Alone La seconda stagione rappresenta un cambiamento in meglio rispetto alla stagione precedente. Non è perfetto, ma non deluderà i fan del franchise.
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