Home Serie TV Gestiva il primo negozio di creature della Jim Henson Company sulla costa occidentale, all’età di 79 anni

Gestiva il primo negozio di creature della Jim Henson Company sulla costa occidentale, all’età di 79 anni

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Gestiva il primo negozio di creature della Jim Henson Company sulla costa occidentale, all’età di 79 anni

David Barrington Holt, che ebbe un ruolo determinante nello sviluppo del rivoluzionario Henson Performance Control System, che consentiva a un singolo artista di azionare complesse marionette controllate dal computer, è morto il 13 marzo per complicazioni dovute al cancro.

I suoi crediti includono George of the Jungle, The Phantom, Dr. Dolittle e Scooby-Doo, tra le altre produzioni.

Nato in Inghilterra nel giugno 1945, ha conseguito la laurea in design industriale con lode presso l’University of the Arts di Londra nel 1963.

Nei successivi 20 anni si affermò come designer, fotografo, modellista e restauratore di pezzi d’antiquariato meccanici. Tra i suoi clienti figurano il London Science Museum, il Greater London Council, l’Institute of Mechanical Engineers e molte altre aziende e individui in Inghilterra e all’estero.

Nel 1984 ha fondato Hero Models, che ha fornito modelli di eroi, miniature ed effetti per l’industria televisiva, cinematografica e commerciale. Uno di questi progetti include la ricostruzione del sorvolo della navicella spaziale Giotto e della cometa di Halley per il film. Figli della polvere.

Nel 1986 ha iniziato un’associazione durata 23 anni con la Jim Henson Company, prima nel Regno Unito come assistente supervisore del Creature Shop, prima di diventare supervisore creativo.

Si è trasferito a Los Angeles nel 1993 per creare e gestire il primo Creature Shop della Henson Company sulla costa occidentale con l’obiettivo di produrre lo show televisivo Disney. Dinosauri. Ha supervisionato in modo creativo le operazioni del negozio, inclusi burattini, animatronici, effetti per lungometraggi, televisione e spot pubblicitari, artisti; questioni amministrative e ricerca e sviluppo, con sviluppi nel campo dell’animazione 3D in tempo reale.

Dopo decenni trascorsi con la Henson Company, ha trascorso tre anni come consulente per la ricerca e sviluppo di Walt Disney Imagineering, dove ha assistito nel trasferimento tecnico di personaggi animatronici innovativi in ​​esposizioni pubbliche.

Ha trascorso il resto della sua lunga e variegata carriera lavorando e consultando aziende tra cui Chiodo Brothers, Insudung Media, 11:11 Creative e Reisman Models.

Lascia la moglie e il figlio.

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