Sony non rilascerà nessun importante gioco esclusivo per PlayStation 5 in nessuno dei suoi franchise esistenti quest’anno – o prima della fine del suo prossimo anno finanziario nel marzo 2025, ha ammesso la società nel suo ultimo rapporto finanziario.
“Quando si tratta di software proprietario, vogliamo continuare a concentrarci sulla produzione di lavori di alta qualità e sullo sviluppo di giochi dal vivo, ma, sebbene i progetti più importanti siano attualmente in fase di sviluppo, non prevediamo di rilasciare nuovi titoli importanti da franchise esistenti durante il prossimo futuro.” anno finanziario. COME Dio della guerra Ragnarök E L’Uomo Ragno della Marvel” ha affermato Hiroki Totoki, Presidente, COO e CFO di Sony. (Puoi vedere la trascrizione completa della presentazione qui; i commenti di Totoki possono essere trovati alle pagine 6 e 7.)
Sony è rimasta in silenzio sul suo post-L’Uomo Ragno 2 e la dichiarazione di Totoki conferma i sospetti che la PS5 stesse affrontando una lunga pausa di esclusive nel suo programma, simile a quella sperimentata da Xbox nel 2022. Ghiottone Il gioco, ad esempio, è noto per essere ancora lontano, con un recente hack che ha rivelato che la sua data di uscita prevista è il 2026. Il prossimo progetto di Naughty Dog è sconosciuto, mentre il suo L’ultimo di noi il gioco multiplayer è stato interrotto.
Per il 2024, Sony si affida a editori e sviluppatori di terze parti per colmare il deficit. Questo mese vedrà l’uscita del gioco Square Enix Final Fantasy 7 Rinascita esclusivamente per PlayStation 5, mentre Sony ha acquisito l’esclusività della console per Konami. Silent Hill 2 rifacimento per la fine dell’anno. Una recente recensione si è concentrata su questi e altri giochi esclusivi di studi esterni, inclusi L’ascesa dei Ronin E Lama stellare.
Brillanti esclusive first-party come i giochi Horizon e God of War sono titoli di PlayStation, quindi come mai Sony deve affrontare un divario così lungo tra tali uscite? Ciò potrebbe essere dovuto a una serie di ragioni: semplice sfortuna nella pianificazione o effetti ritardati del rallentamento della produzione causato dalla pandemia di COVID-19.
Totoki, che sostituirà Jim Ryan come CEO ad interim di Sony Interactive Entertainment quando Ryan lascerà il 1° aprile, sembra avere un’opinione su chi sia la colpa. Durante una chiamata con gli investitori sugli ultimi risultati finanziari, Totoki ha lasciato intendere che crede che gli studi interni di PlayStation potrebbero essere gestiti meglio per quanto riguarda i loro piani aziendali e programmi di sviluppo.
“Le persone che lavorano negli studi sono molto motivate. Sono molto motivati, sono ottime persone, hanno una grande mente creativa e una grande conoscenza del live streaming”, ha detto Totoki attraverso un traduttore, come riportato da VGC. “Tuttavia, detto questo, per quanto riguarda il business, penso che ci siano margini di miglioramento. E questo riguarda l’utilizzo del denaro, il calendario dello sviluppo e come assumersi la responsabilità per lo sviluppo: queste sono le mie franche impressioni. Continuerò a impegnarmi nel dialogo con il pubblico in modo da poter trovare la giusta strada da seguire.
Qualunque sia la ragione, una lacuna nei principali giochi proprietari avrà un impatto sul business PlayStation. PlayStation sta vivendo un anno di grande successo: la divisione giochi ha registrato un trimestre record in termini di ricavi e PlayStation Network ha raggiunto l’incredibile cifra di 123 milioni di utenti attivi mensili. Ma Sony ha abbassato le sue aggressive previsioni di vendita di PS5 per quest’anno fiscale da 25 milioni a 21 milioni di unità. E Totoki ha detto di aspettarsi “un graduale calo” delle vendite di PS5 a partire dal prossimo anno fiscale di Sony, “in parte a causa dell’ingresso nella seconda metà del ciclo della console”.
Totoki ha assunto un tono particolarmente cauto in questi risultati finanziari, rispetto al solito ottimista Ryan. Sembra che nemmeno Sony sia immune dall’oscurità che circonda attualmente l’industria dei videogiochi. Le misure di austerità, e forse anche i licenziamenti, potrebbero colpire i PlayStation Studios nel prossimo futuro? Lo scopriremo dopo che Totoki prenderà il controllo il 1 aprile.