Sul bordo della piscina scoppia una rissa. Due attori, non più contenti di scambiarsi insulti, si confrontano con il fervore di una rissa scolastica. Lo schermo della telecamera rimbalza, il produttore si precipita a riprendere le riprese.
È il 1999 e i giocatori stanno producendo la stagione finale del reality show televisivo, La casa della cotta. Quel lavoro consiste nel scegliere gli attori, catturare il dramma e, soprattutto, soddisfare un pubblico in continua evoluzione per mantenere lo spettacolo in onda. Fallisci e sei cancellato, nel senso più tradizionale del termine.
Fino al 2024, il ruolo del “produttore di reality” era quello di un eroe di videogiochi in gran parte inesplorato. La casa della cotta pone fine a questa tendenza. In parte satira, in parte lettera d’amore all’indomabile industria dei reality, “Thirst Shot”, che debutterà entro la fine dell’anno, è il modo in cui la regista Nicole He esplora il genere in modo divertente ma critico.
Distruggi la casa non è nemmeno l’unico titolo con sfumature di reality a fare scalpore questa settimana. Avviso sui contenutiun gioco horror cooperativo in cui filmi i tuoi amici per cercare di diventare virale, ha attirato più di 200.000 giocatori simultanei dopo il suo lancio il 1 aprile.
“Quando le persone parlano di reality – dico soprattutto uomini, così come gli uomini parlano di reality – non lo approvano del tutto”, dice. Lo guardano con le loro amiche, o lo definiscono un piacere colpevole: qualcosa da guardare con ironia. “Penso che questo sia vero in generale per molti [media-considered] “gli interessi delle donne”. Non viene preso sul serio, anche se le persone affrontano questo argomento in modo molto critico. »
La Reality TV ha il potenziale per essere un terreno molto fertile per gli sviluppatori di giochi. Allo stato attuale, è un mezzo a senso unico: i produttori lo producono; il pubblico guarda. Ma anche questo pubblico interagisce molto con lui. Su X, nei forum di discussione, nelle chat di gruppo. Le teorie sugli animali domestici sul dramma dietro le quinte abbondano. Se i titoli piacciono Distruggi la casa Se possono posizionare i giocatori nella sala di controllo, potrebbero attingere a una vena di giocatori desiderosi di impegnarsi in un modo nuovo. Anche qualcosa del genere Avviso sui contenutiche non si basa sulla realtà televisiva di per sé, ma gratta ancora la voglia di catturare la realtà per diventare virale, ha dimostrato che c’era sete per questo tipo di gameplay.
Inizialmente ha co-progettato Distruggi la casa come un Terrazza della casa– gioco ispirato – un’ode allo show Netflix del 2015 che offriva una versione più delicata e a basso rischio di Mondo reale–stile drammatico. Nessuno si è impegnato in risse, o voci segrete, o affari che sono diventati scandali a livello nazionale; hanno semplicemente incontrato gli attriti quotidiani della convivenza con estranei. Il primo prototipo di Distruggi la casa aveva un tono simile: rilassare le persone che vivono insieme in una casa e imparano ad andare d’accordo. “Ma abbiamo scoperto che era noioso”, dice.
Avviso sui contenuti falsifica l’argomento in modo simile, adottando l’atmosfera degli spettacoli di ghostbuster e dei video di influencer. L’obiettivo è diventare famoso su “SpookTube”: migliori saranno le immagini che catturerai, più soldi guadagnerai, se riuscirai a sopravvivere. I giocatori sono armati di torce elettriche e di una macchina fotografica mentre entrano in un mondo pieno di mostri per ottenere ciò di cui hanno bisogno.