Ora che Porta di Baldur 3 è stato un enorme successo sia dal punto di vista critico che finanziario, le persone attendono con impazienza il seguito dello sviluppatore Larian Studios. Tuttavia, secondo il fondatore dello studio Swen Vincke, il futuro non è in Baldur’s Gate. franchise o Dungeons & Dragons nel suo insieme.
Durante un discorso alla Game Developers Conference di giovedì (avvisato da IGN e confermato da Polygon in un video sulla conferenza ufficiale di TikTok), Vincke ha affermato che Larian non lavorerà su alcun DLC, espansione o sequel del gioco. proprietà a Wizards of the Coast e passare a progetti non correlati.
“ Porta di Baldur 3 avrà sempre un cuore – un posto caldo nei nostri cuori. Ne saremo sempre orgogliosi, ma non continueremo. Non faremo ulteriori espansioni, come tutti si aspettano. Non lo faremo Porta di Baldur 4, quello che tutti si aspettano da noi. Andremo avanti, ci allontaneremo da D&D e inizieremo a creare qualcosa di nuovo”, ha detto.
Michael Douse, direttore editoriale di Larian, ha confermato la notizia in un post su X (ex Twitter). “Come tutti, ho avuto molto tempo per riflettere su questa incredibile avventura e non riesco a spiegare quanto sono emozionato per quello che verrà dopo. Spero che ti unirai a noi per questo! ” ha scritto.
Vincke ha parlato più approfonditamente della decisione con Gamespot. Ha spiegato che inizialmente voleva realizzare più Baldur’s Gate, ma ha deciso di non farlo.
“Non siamo fatti per questo”, ha detto Vincke. “È letteralmente l’opposto di ciò che è Larian. Vogliamo fare cose grandi e nuove. Non vogliamo ripetere ciò che abbiamo già fatto.
Tutto ciò non significa che Larian non continuerà a lavorarci sopra Porta di Baldur 3. Il mese scorso, Douse ha annunciato che il team avrebbe lavorato su un “piano multipiattaforma per il supporto delle mod”, la cui implementazione è ancora lontana diversi mesi.
Hasbro, proprietario di Wizards of the Coast, ha riconosciuto il successo Porta di Baldur 3 » era nella sua relazione finanziaria 2023 pubblicata il mese scorso. Ha detto che gran parte della crescita di Wizard of the Coast e dei giochi digitali può essere attribuita a questo Monopoli Go!, Magic: The Gathering, E Porta di Baldur 3. È stato anche un enorme successo di critica, vincendo numerosi premi. Appena un giorno prima dell’annuncio, Porta di Baldur 3 ha vinto quattro trofei ai Game Developers Choice Awards (anch’essi organizzati da GDC), incluso Gioco dell’anno. Ha anche vinto il gioco dell’anno ai The Game Awards nel 2023.
Hasbro desidera quindi aumentare la propria produzione di giochi e puntare sul franchise di Baldur’s Gate, come ha menzionato il CEO dell’azienda Chris Cocks durante una chiamata sugli utili in coincidenza con il rapporto.
“Il 2024 riguarda il ritorno dei prodotti di consumo alla redditività, l’investimento per uno slancio a lungo termine nei giochi e il miglioramento significativo dei profitti di Hasbro. […] In breve, stiamo mettendo insieme tutti gli elementi necessari per continuare a investire nelle nostre iniziative di crescita, espandendo al tempo stesso il modo in cui i nostri franchise raggiungono i fan attraverso i giochi digitali”, ha affermato Cocks. “Prevediamo una lunga coda fino al 2024 e oltre per questo mega successo.
Tuttavia, Wizards of the Coast è stata colpita da licenziamenti poco prima di Natale 2023, che hanno avuto un impatto enorme sui team di D&D e Magic. Ciò include il team che ha contribuito Porta di Baldur 3secondo Vincke.